Продолжая работу с сайтом, вы соглашаетесь с обработкой файлов cookie вашего браузера Во время посещения данного сайта вы соглашаетесь с тем, что мы обрабатываем персональные данные с использованием метрических программ Яндекс Метрика, top.mail, VK Pixel.
На нашем сайте используются Cookies
Настройки Cookie
Выберите те данные, которые бы хотели передавать на сайте
Создай свою первую игру за 2 месяца
Скретч-программирование для детей 7–12 лет — с нуля до собственной игры, мультфильма или интерактивной истории
ЛГТУ (направления Прикладная математика и менеджмент и Математика и методика)
Педагог, который помогает детям не просто программировать, а создавать собственные проекты
Татьяна Игоревна регулярно повышает квалификацию и владеет современными методиками преподавания Scratch и основ программирования.
Её подход
Не просто показать, какие блоки нужно соединить, а научить ребенка понимать, почему проект работает именно так.
Татьяна Игоревна подбирает подход к каждому ребенку — помогает раскрыться даже стеснительным ученикам, превращает сложные алгоритмы в понятные игровые задачи и поддерживает самостоятельный поиск решений.
В результате ребенок не просто повторяет действия за преподавателем, а постепенно учится: придумывать → создавать → искать ошибки → исправлять → самостоятельно развивать свой проект.
Результаты учеников
Ученики Татьяны Игоревны уже успешно выступают на соревнованиях различного уровня:
Международный уровень
Конкурс «Цифровой ветер»
Региональный уровень
Конкурсы «Весна победы» и «Код & Кот»
КАК РЕБЕНОК ПОПАДАЕТ НА КУРС
Сначала пробуем — потом принимаем решение
Знакомство
Ребенок и родитель знакомятся с преподавателем.
Первый проект
Ребенок создает простой проект в Скретч.
Определяем уровень
Преподаватель понимает, с чего лучше начать.
Выбираем группу
Если ребенку подходит формат — определяем расписание и начинаем обучение.